Handbuch

Befehle, Formate und Handgriffe zum Nachsehen. Aktivitäten verweisen auf diese Abschnitte; hier stehen sie alle auf einen Blick.

Workspace

Workspace: Grundlagen

Shortcuts

Tastatur-Shortcuts

Terminal

Terminal: Dateien und Verzeichnisse

HTML und CSS

HTML: Inhalt und Struktur

HTML und CSS

CSS: Aussehen

HTML und CSS

Layout: Anordnen

Präsentationen

Folien mit Shower

Farben

Farben angeben

Git und GitLab

Git und GitLab: Zugang und Veröffentlichen

Datenbanken

ER-Modelle als Text

Interaktive Geschichten

Interaktive Geschichten mit BIF

  • SeitenEine Geschichte besteht aus Seiten.
  • EntscheidungenEine Entscheidung ist ein Listenpunkt mit einem Link: In eckigen Klammern steht, was die Leserin oder der …
  • Lokale EntscheidungenMit einem Punkt statt einer Seitennummer bleibt die Geschichte auf derselben Seite.
  • VariablenIn einem <script>-Block gibst du einer Variable einen Wert.
  • BedingungenEine Bedingung entscheidet, ob eine Entscheidung oder ein Text gerade erscheint.
  • EndeEine Seite, auf der keine Entscheidung zu einer anderen Seite führt, ist ein Ende.
  • Eigener GeschichtenordnerWelche Geschichte BIF zeigt, steht in config.js.
  • Wenn BIF ein Problem meldetBIF liest deine Geschichte bei jedem Speichern und meldet unten im Bereich Problems, in welcher Datei und …
  • Aussehen anpassenDas Aussehen deiner Geschichte stellst du ganz oben in 1.md ein.
  • MarkdownFür die normalen Texte kannst du die üblichen Markdown-Schreibweisen verwenden.
  • BilderBilder speicherst du am besten innerhalb deines Geschichtenordners, zum Beispiel:
  • Audio und VideoAuch Audio- und Videodateien können Teil einer Geschichte sein:
  • Werte im TextVariablen können nicht nur true und false, sondern auch Zahlen oder Texte enthalten.
  • ZufallFür manche Geschichten kann Zufall interessant sein.
  • Graph-GruppenBei größeren Geschichten kannst du Seiten im Graphen zu Bereichen zusammenfassen.
  • JavaScriptFür normale Entscheidungen reichen die Markdown-Links fast immer aus: