Handbuch
Befehle, Formate und Handgriffe zum Nachsehen. Aktivitäten verweisen auf diese Abschnitte; hier stehen sie alle auf einen Blick.

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Interaktive Geschichten
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SeitenEine Geschichte besteht aus Seiten.
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EntscheidungenEine Entscheidung ist ein Listenpunkt mit einem Link: In eckigen Klammern steht, was die Leserin oder der …
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Lokale EntscheidungenMit einem Punkt statt einer Seitennummer bleibt die Geschichte auf derselben Seite.
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VariablenIn einem <script>-Block gibst du einer Variable einen Wert.
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BedingungenEine Bedingung entscheidet, ob eine Entscheidung oder ein Text gerade erscheint.
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EndeEine Seite, auf der keine Entscheidung zu einer anderen Seite führt, ist ein Ende.
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Eigener GeschichtenordnerWelche Geschichte BIF zeigt, steht in config.js.
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Wenn BIF ein Problem meldetBIF liest deine Geschichte bei jedem Speichern und meldet unten im Bereich Problems, in welcher Datei und …
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Aussehen anpassenDas Aussehen deiner Geschichte stellst du ganz oben in 1.md ein.
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MarkdownFür die normalen Texte kannst du die üblichen Markdown-Schreibweisen verwenden.
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BilderBilder speicherst du am besten innerhalb deines Geschichtenordners, zum Beispiel:
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Audio und VideoAuch Audio- und Videodateien können Teil einer Geschichte sein:
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Werte im TextVariablen können nicht nur true und false, sondern auch Zahlen oder Texte enthalten.
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ZufallFür manche Geschichten kann Zufall interessant sein.
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Graph-GruppenBei größeren Geschichten kannst du Seiten im Graphen zu Bereichen zusammenfassen.
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JavaScriptFür normale Entscheidungen reichen die Markdown-Links fast immer aus:
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