Lehrplan

Welche Aktivitäten des Workspace zu welchem Teil der Rahmenlehrpläne von Berlin und Brandenburg passen: für jedes Themenfeld der Sekundarstufe I und jeden Inhalt der Oberstufe, mit dem, was die Aktivität dazu übt. Dieselbe Zeile steht für Lehrkräfte oben auf jeder Aktivität.

Wege durch die Aktivitäten

Welche Aktivität auf welcher aufbaut: Ein Pfeil führt von dem, was zuerst kommt, zu dem, was darauf aufbaut, von links nach rechts. Die Farbe sagt, für wen eine Aktivität gedacht ist: gelb für die Sek I, türkis für die Oberstufe, im Verlauf von gelb zu türkis für beide. Wähl einen Namen der Pläne oder klick auf eine Aktivität: Dann bleibt hervorgehoben, was dazu gehört und welcher Weg dorthin führt.

Nicht im Bild: 26 Aktivitäten, die auf keiner aufbauen und auf denen keine aufbaut

Was ist der Hackschule Workspace?, Die Basics, Keyboard-Tutorial, 3D-Grafik mit Anaglyphen, Shader in GLSL, Ein Spiel in 64 KB, Interaktive Geschichten schreiben, Eine Präsentation in HTML erstellen, Eine Facharbeit mit LaTeX, Vom Byte zum 3D-Labyrinth, Fortran (1957), BASIC (1964), Pascal (1970), C (1972), C++ (1983), Common Lisp (1984), Python (1991), Lua (1993), Ruby (1995), Java (1995), JavaScript (1995), Netwide Assembler (1996), C# (2000), Go (2009), Dart (2011), Rust (2015)

Sekundarstufe I

Rahmenlehrplan Teil C Informatik, Wahlpflichtfach, Jahrgangsstufen 7–10, Berlin und Brandenburg (2015) Lehrplan als PDF Seite des Landes

Pflichtthemenfelder

Standardsoftware 1

Informatiksysteme 6

Leben in und mit vernetzten Systemen 11

Information und Daten 11

Algorithmisches Problemlösen 22

Wahlthemenfelder

Geschichte der Informatik 7

Datenbanken 4

In Berlin verpflichtend.

Projektmanagement 2

Physical Computing 0

Noch keine Aktivität im Workspace.

Digitale Bilder und Visualisierung 6

Oberstufe

Rahmenlehrplan für die gymnasiale Oberstufe, Teil C Informatik, Berlin Lehrplan als PDF Seite des Landes

Einführungsphase

Grundlagen informatischen Arbeitens 5

Algorithmen und Softwareentwicklung 20

Datenbanken und Datenschutz 2

Computernetze 3

Kurshalbjahre

Datenbanken 5

Algorithmen und Datenstrukturen 14

objektorientierte Modellierung 1

objektorientierte Programmierung 1

Syntax und Semantik 2

Rechner und Netze 6

Sprachen und Automaten 6

Softwareprojekt 4

Vertiefungsgebiete im 3. Kurshalbjahr

Vertiefung Applikative Programmierung 1

Vertiefung Kryptologie und Datensicherheit 3

Vertiefung Computergrafik 9

Vertiefung Computer-Netze 1

Vertiefung Künstliche Intelligenz 3

Vertiefung Technische Informatik 0

Noch keine Aktivität im Workspace.

Vertiefung Maschinennahe Programmierung 3

Vertiefung Informatik und Gesellschaft 4

Vertiefung Theoretische Informatik 3